XIANGLING
GUIDE
Élévation
matériaux
- Phase 1 | 20-40
- Phase 2 | 40-50
- Phase 3 | 50-60
- Phase 4 | 60-70
- Phase 5 | 70-80
- Phase 6 | 80-90
ÉLÉVATION :
1 | 3 | 3 | 20k |
AMÉLIORATION D'APTITUDE :
Disponible dès la phase 2. | ||||
ÉLÉVATION :
3 | 2 | 10 | 15 | 40k |
AMÉLIORATION D'APTITUDE niv. 1 à 2 :
3 | 6 | 12,5k |
ÉLÉVATION :
6 | 4 | 20 | 12 | 60k |
AMÉLIORATION D'APTITUDE niv. 2 à 4 :
6 | 7 | 42,5k |
ÉLÉVATION :
3 | 8 | 30 | 18 | 80k |
AMÉLIORATION D'APTITUDE niv. 4 à 6 :
15 | 15 | 67,5k |
ÉLÉVATION :
6 | 12 | 45 | 12 | 100k |
AMÉLIORATION D'APTITUDE niv. 6 à 8 :
10 | 10 | 2 | 380k |
ÉLÉVATION :
6 | 20 | 60 | 24 | 120k |
AMÉLIORATION D'APTITUDE niv. 8 à 10 :
28 | 21 | 4 | 1 | 1 150k |
- Phase 1 | 20-40
- Phase 2 | 40-50
- Phase 3 | 50-60
- Phase 4 | 60-70
- Phase 5 | 70-80
- Phase 6 | 80-90
ÉLÉVATION :
1 | 3 | 3 | 20k |
AMÉLIORATION D'APTITUDE :
Disponible dès la phase 2. | ||||
ÉLÉVATION :
3 | 2 | 10 | 15 | 40k |
AMÉLIORATION D'APTITUDE niv. 1 à 2 :
3 | 6 | 12,5k |
ÉLÉVATION :
6 | 4 | 20 | 12 | 60k |
AMÉLIORATION D'APTITUDE niv. 2 à 4 :
6 | 7 | 42,5k |
ÉLÉVATION :
3 | 8 | 30 | 18 | 80k |
AMÉLIORATION D'APTITUDE niv. 4 à 6 :
15 | 15 | 67,5k |
ÉLÉVATION :
6 | 12 | 45 | 12 | 100k |
AMÉLIORATION D'APTITUDE niv. 6 à 8 :
10 | 10 | 2 | 380k |
ÉLÉVATION :
6 | 20 | 60 | 24 | 120k |
AMÉLIORATION D'APTITUDE niv. 8 à 10 :
28 | 21 | 4 | 1 | 1 150k |
Statistiques
Niv. | 1 | 20 | 20+ | 40 | 40+ | 50 | 50+ | 60 | 60+ | 70 | 70+ | 80 | 80+ | 90 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | 912 | 2342 | 3024 | 4529 | 5013 | 5766 | 6411 | 7164 | 7648 | 8401 | 8885 | 9638 | 10122 | 10875 |
ATQ | 19 | 48 | 63 | 94 | 104 | 119 | 133 | 148 | 158 | 174 | 184 | 200 | 210 | 225 |
DÉF | 56 | 144 | 186 | 279 | 308 | 355 | 394 | 441 | 470 | 517 | 546 | 593 | 623 | 669 |
Maîtrise Élémentaire | 0 | 0 | 0 | 0 | 24 | 24 | 48 | 48 | 48 | 48 | 72 | 72 | 96 | 96 |
Aptitudes
Attaque normale - Cuisine-fu
Attaque normale : Enchaîne jusqu’à 5 coups de lance.
Attaque chargée : Charge en ligne droite et inflige des DGT aux ennemis sur sa route ; cette attaque consomme de l’endurance.
Attaque plongeante : Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis sur la route et des DGT de zone à l’impact.
Endurance : 25
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque normale | DGT 1er coup | 42,1% | 45,5% | 48,9% | 53,8% | 57,2% | 61,1% | 66,5% | 71,9% | 77,3% | 83,1% | 89,9% |
DGT 2e coup | 42,1% | 45,6% | 49% | 53,9% | 57,3% | 61,3% | 66,6% | 72% | 77,4% | 83,3% | 90% | |
DGT 3e coup | 26,1% + 26,1% | 28,2% + 28,2% | 30,3% + 30,3% | 33,3% + 33,3% | 35,5% + 35,5% | 37,9% + 37,9% | 41,2% + 41,2% | 44,5% + 44,5% | 47,9% + 47,9% | 51,5% + 51,5% | 55,7% + 55,7% | |
DGT 4e coup | 14,1%*4 | 15,3%*4 | 16,4%*4 | 18%*4 | 19,2%*4 | 20,5%*4 | 22,3%*4 | 24,1%*4 | 25,9%*4 | 27,9%*4 | 30,1%*4 | |
DGT 5e coup | 71% | 76,8% | 82,6% | 90,9% | 96,6% | 103,3% | 112,3% | 121,4% | 130,5% | 140,4% | 151,8% | |
Attaque chargée | DGT attaque chargée | 122% | 132% | 141% | 156% | 166% | 177% | 192% | 208% | 224% | 241% | 260% |
Attaque plongeante | DGT pendant la chute | 63,9% | 69,1% | 74,3% | 81,8% | 87% | 92,9% | 101,1% | 109,3% | 117,5% | 126,4% | 135,3% |
DGT chute basse | 128% | 138% | 149% | 164% | 174% | 186% | 202% | 219% | 235% | 253% | 271% | |
DGT chute élevée | 160% | 173% | 186% | 204% | 217% | 232% | 253% | 273% | 293% | 316% | 338% |
Compétence élémentaire - Attaque Gooba
Xiangling invoque le panda Gooba. Tant que Gooba est actif, il crache du feu sur les ennemis, leur infligeant des DGT Pyro de zone.
Temps de recharge : 12s
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DGT crachat du feu | 111% | 120% | 128% | 139% | 147% | 156% | 167% | 178% | 189% | 200% | 211% | 223% | 236% |
Déchaînement élémentaire - Pyrotation
Démontrant à nouveau sa maîtrise du feu et des armes, Xiangling libère une tornade de feu qui tournoie autour d’elle.
La tornade suit le personnage tant qu’elle est active, infligeant des DGT Pyro aux ennemis sur sa route.
Durée : 10s
Temps de recharge : 20s
Énergie élémentaire : 80
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DGT 1er coup | 72% | 77,4% | 82,8% | 90% | 95,4% | 100,8% | 108% | 115,2% | 122,4% | 129,6% | 136,8% | 144% | 153% |
DGT 2er coup | 88% | 94,6% | 101,2% | 110% | 116,6% | 123,2% | 132% | 140,8% | 149,6% | 158,4% | 167,2% | 176% | 187% |
DGT 3e coup | 110% | 118% | 126% | 137% | 145% | 153% | 164% | 175% | 186% | 197% | 208% | 219% | 233% |
DGT tornade de feu | 112% | 120% | 129% | 140% | 148% | 157% | 168% | 179% | 190% | 202% | 213% | 224% | 238% |
Passifs
Feux croisés (débloqué ascension 1)
Augmente la portée des crachats de feu de Gooba de 20%.
Attention, ça pique (débloqué ascension 4)
À la fin d’Attaque Gooba, le gentil petit Gooba laisse un piment à son emplacement avant de disparaître. Ce piment confère un bonus de 10% d’ATQ pendant 10s à celui qui le ramasse.
Cheffe cuisinière
12% de chance d’obtenir un plat supplémentaire lorsque vous cuisinez un plat parfait qui renforce l’ATQ.
Constellation
Niveau max : 15.
Niveau max : 15.
C1 - Croustillant à l'extérieur, tendre à l'intérieur
RÉS Pyro des ennemis touchés par Gooba est réduite de 15% pendant 6s.
C2 - L'huile sur le feu
Le dernier coup d’attaque normale inflige pendant 2s un effet d’implosion aux ennemis. Au bout de ce délai, ils explosent, infligeant des DGT Pyro de zone équivalant à 75% de l’ATQ.
C3 - Sauté profond
Niveau de compétence Pyrotation +3.
Niveau max : 15.
C4 - Douce cuisine
Prolonge la durée de Pyrotation de 40%.
C5 - Colère de Gooba
Niveau de compétence Attaque Gooba +3.
Niveau max : 15.
C6 - Pyrotation condensée
DGT Pyro de tous les personnages de l’équipe augmentent de 15% tant que Pyrotation est active.
Rôles
Hyper carry
Les ratios de Xiangling sont incroyablement élevés et elle n’a même pas besoin d’être sur le terrain pour infliger ces dégâts. Grâce à des évaporations constantes, elle figure parmi les meilleurs DPS pyro en zone du jeu.
À améliorer niv. 6 :
▶ |
À améliorer niv. 8 :
▶ |
Niv. 8+ optionnels :
▶ |
Enabler / Sub carry
Grâce à sa constante application pyro, Xiangling permet à votre main DPS de déclencher plusieurs réactions tout en faisant un montant plus que correcte de dégâts. Même si elle n’est pas là pour permettre des réactions, son DPS pyro brut sans réaction reste élevé.
À améliorer niv. 6 :
▶ |
À améliorer niv. 8 :
▶ |
Niv. 8+ optionnels :
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Gameplay
Attention : les points forts et points faibles n’ont pas tous le même impact. Un nombre élevé de points faibles ne signifie pas que le personnage est mauvais.
points forts
- Versatile, elle peut être jouée en tant qu’enabler ou sub carry.
- C’est le meilleur sub carry Pyro du jeu. Grâce aux évaporations, une Xiangling C4 offrira plus de DPS qu’un Diluc.
- Étant le meilleur enabler Pyro, elle permet d’appliquer son élément facilement pour qu’un main DPS Cryo déclenche des fontes.
- Pas besoin de sa présence sur le terrain car c’est son déchaînement qui inflige la majorité des dégâts.
- Elle apporte un léger buff d’attaque grâce à son piment.
points faibles
- Son déchaînement élémentaire coûte très cher, il faut donc beaucoup investir en recharge d’énergie et donc sacrifier des statistiques offensives.
- Bien qu’elle soit un excellent sub carry / enabler dans certaines compositions évaporations / fonte, elle n’est pas du tout adaptée à d’autres types de composition.
- La seule batterie possible pour elle est Bennett, qui est déjà présent dans beaucoup d’équipe.